雑食日記

雑食系のゲームプレイヤー

順張りArgento IV到達

最近ボルテが楽しいのでボルテばっかやってます。

今までは好きな曲を適当に触るくらいだったんですが、最近はガッツリやるようになってました。

ボルテのリザルトはツイッターには貼ってませんがDiscordで身内の鯖(1つだけど)によく投げてます。

 

なんでか覚えてないんですけどBigbang Fakerを擦ってる変な奴がいたのでそれの影響かもしれない。

それか今はGiGOのプロになったDPE選手からこれやりませんか?ってDreaming feat.nomicoを投げられたからかもしれない。マジでそれから結構やってる。

 

17.75なった時(+0015されてるけど)のVF対象曲一覧

元々つまみ過多でつまみは人並みに出来るくらいだったんですけど

最近は周りの影響もあって鍵盤系統の譜面を触るようにしてたらある程度出来るようになってました。

 

適当な感想

オピウム重:3Playヲヲヲだと思う。昔のスコア。

ファイアストーム:S乗せて終わり。鍵盤出来ない頃だった。

ガンボル:記憶から消したい。今でも覚えてる 2回で終わって爆笑したの。

エンドロール:無理矢理だった記憶ある。昔のスコア

消失:最近のやつ。壁は余裕なのでそれ以外を頑張ればSまでいけそう。

緋色月下:ハード乗せた時のスコア。もうやり方忘れた。

オンディーヌ:アリーナで投げられて放置してたのをやったら超簡単だった。

AYAKASHI:17だなぁくらいの譜面。エンジョイしながら遊べるお手軽譜面だった。

シャークバイト:アリーナでよく投げてた。元々17で一番スコア高かった。

BBB:18で高いスコア出したいっていうので一回やったっきり。今やったら伸びるのかなぁ

グッハイ虹:ニア30エラー2くらい

フェアリージョーク:記憶にない。

セッサン:2回くらいやってS出した以外の感想がない。

ポメグラネイト:曲がいいので気付いたら選んでました。1play

フラワー:全く選んで無かったけどこの前選んで98で「98かぁ~」だった。1/3がボーナス点数入るのでもっと伸ばしたいね。

INDEPENDENT SKY:普通の17で選んでた。練習になるし曲いいし楽しい。

音楽 -壊音楽 mix-:個人的には普通の17でSまでは楽かな~と思ってるのでアリーナで飛んできても俺のランク帯だとS乗せるだけでカウンター出来る。おもろい

無双:いつ出したっけ…そんなレベルです。ピーク譜面だった記憶ある。

ブラックナイト:開幕が……あとは覚えたらSまではって感じでした。

Bigbang Faker:ハイスピ上げるきっかけになった曲1。これを素で楽しいって感じれるようになったの、偉いなぁと思ったし本当に感謝してる。

クロニエール赤:楽しすぎて定期的に触ってる。譜面も曲も最高です。好きすぎてアリーナで投げてる。毎回97以上は安定してるけどそれ以上出ないって感じなので出来ない部分を座学してみます。

灼熱:スコアは前作、ハードは今作です。普通にこれ難しい。

サイハテ:ハイスピ上げるきっかけになった曲2。DDRやってる人間には不利な譜面してる。

インビテ:Ⅲの時のスコアです……

シークレットトラベラー:なんとこれ1st play。それ以降やってねぇ

サクリファイス:973~5が無限に出てた思い出。今なら98出せるかも?

ラヴ♡チャンス赤:LOW君とアリーナやった時に飛んできた。序盤の回転ノーツなかったらPUCだったけどw

放課後ストライド赤:ⅡかⅢのスコアです……

暴走:意味ない。12分だけミラーつけたいんだけど

ハイパーチップスペース:曲好き譜面好きだけど最近めっきり。今度選んで998くらい出すか。

パラノイア:これなんでVF対象内なんだ?って思ったら16のままなんだ。ままなんだ…

Dreaming feat.nomico:DPE選手に投げられました。人?2play

JUGGLE:これガチで楽しい。+0.015はコレで上がった。Sまで頑張るます。

Pet Peeve:鍵盤が汚すぎて絶望的に出来ない。あと三連符の切り返しつまみ。

キラマメ:記憶になくて、すみません。

焼肉:めっちゃ前にやったんだけど(4か5)後ろで見てたくらやくんにうまwって言われたのは覚えてる。

常夏:いつやったんだこれ。つまみだっけ?

断罪:いつやったんだこれ2。後半のアァァ~~wで運ゲーさせられるんだっけ

クラッシュオブソード:たなしゅん「それ意味ないよ」

クエイク:選んだ記憶がない。これなに?

BoF:まだ対象がつまみ過多だった時にたなしゅんが「なんで入ってんの?」って言ってた。

キモチコネクト:K.Flat「これはね~やっとくといいよぉ~人に投げた時に超刺さる(ニチャァ)」と言われたのを思い出したので選んで取りあえず選んだ。

曲が好きだし真ん中から生えてくるつまみが見えて成長を感じましたまる

カシオペアノヒカリ:順張り譜面だね。いい曲です。今やったら結構伸びそう。

24階段赤:ハイスピ上げるきっかけになった曲3。本当にありがとう。1と2は試行錯誤の段階だったけど、君のお陰で色々な譜面が出来るようなったでござる。

でっどりーふぉーす:ウォームアップで出したしまぁまだ伸びるんじゃないかなって

Hexennacht:つまみがキモい!ブラスター見てまわってる時につまみなので出しました。

ヘルファイア:古の記録なので覚えてませんが、今やったら流石にSくらいはいけそう。直角回したらスコア出るので。

サンダークラック:これもかなり前のスコアですが今まではつまみフルコンして鍵盤ボロッボロだったから今やったら伸びそうですね。ただDDRのビジステ配置は今でもやばいかも。

イグジスタンス:選んだらVF対象内に入って何?って感じだった。つまみ結構外しました。これでアルジェント4達成らしいです。

フリューゲル赤:ハードを付けただけ。スコアはここからや!

 

以上30曲の適当な感想でした。

 

サムネに載せてる画像にも出てるんですけどアリーナランクがAになったので18を投げれるようになりました。

戦う相手が基本エルドラと格上ばかりですがむしろ自分としてはそれがありがたく18で戦っても楽しいし向こうが投げる17も結構差しに来てる譜面だったりしてて面白く、16も995以上のスコアを出し合う戦いを出来るので自分の地力上げにもなって重宝してます。

 

それではこのへんで

ここまで読んでいただいてありがとうございました~

【BPL SDVX】チームGiGOのファンミーティングに行ってきたときの話

 

ご無沙汰しております。

最近書く事も無くなったっていうわけじゃなく単純に自分が忙しくてブログ更新出来てませんでした。すいません。

というわけで1ヶ月以上前の事になるんですけど秋葉原で開催されたBEMANI PRO LEAGUEボルテ部門のチームGiGOのファンミーティングに行ってきたのでその時の話をしたいな~~~~という記事です。

 

個人的なもの凄い事案が3件ほどあったんですけどそれは置いておきます。

自分が行った主な理由は出場選手の一人であるDPE選手が自分の身内であった為というのが主な理由でした。

 

最初はメガミックスバトルで個々が指定した楽曲を投げてのローカルアリーナのマッチングで戦っていました。

メガミックスバトルはDPE選手と蓬莱選手が最後まで竸っており終わるまで結果がわからなかったので見ているこっちもヒヤヒヤしていました。

 

イベント全体の様子はGiGOのスタッフさんが色々撮影等々されていたので

詳しくはそちらで と言いたいんですけど公開されるかはわからないので

動画公開されてたらリンク貼るます

 

  • 各選手の印象

 

蓬莱選手

自分の中では音楽ゲーム全体の地力が高い方という印象で

ファンミーティングでのスコアの安定度も凄かったです。

アルティメットマッチやアリーナマッチだけではなくお客さんが選曲した曲でも安定してPUCを出している印象でした。

SDVXの公式大会以外にも他のゲームでの大会出場も多い方なのでBPLの本番で、とても楽しみにしている選手の一人です。

 

SIRON.選手

SIRON.選手は自分の中ではボルテというよりREFLEC BEATの人!という印象です。

逆にボルテのプロ選手として出てきて「え?SIRONさんってもしかしてあのしろんさん?」となって同じ人ってなった時にマジ????ってなってました。

ちょっとオタクが出てしまう話なんで小さく書くんですけど

忘れもしないのは5th KACの決勝で現在はDDRでバケモンみたいに暴れてるあんちょびさんとの決勝戦の両者フルコンのRAIN、決勝で登場したRebellioの同点スコアからの優勝。

元々コナミゲーを初めて触ったのはリフレクでして、KACも5thまでは見ていたので普通にテンション上がって叫んでました。

しろんさんを知ったきっかけは今から10年も前になってしまいますが2012のKACの時で

今は亡きお台場パレットタウンのレジャランでKACの関東部門を現地で見ていて

その時のリフレク部門でしろんさんを知りました。

とまぁ長くなってしまった上これ以上書くと無限にかけちゃうのでここまでとして

短期間でVFがクリムゾンからインペⅡって聞いたんですけど本当ですか???

その話聞いて語彙力無くなって「こっわ」しか言えてなかった。

SIRON.選手は蓬莱選手と同じく大会の慣れがあるというのに加えて選手の中で一番会話の進行や上手だったり声量が大きかったりしてイベントの進行や他のゲームの爆音に負けず言葉の一つ一つがとても綺麗に聞き取ることが出来ました。

選手は他チームとの対決以外にもファンとのイベント等もあるので上記の事も大切だと思っているのでスキルの一つとしてとても強いものだと思います。

 

DPE選手

自分の知り合いであるDPE選手は他の2名の選手と違いKACの決勝進出はありませんがエリア大会の進出はされているプレイヤーです。

彼の得意曲は東方曲を中心とした変則系の譜面ですがBPLでは東方曲が使えない(ライセンスの問題)ので大会本番では苦戦を強いられるのかなと思っています。

が、一視聴者としては彼がどんな曲を自選の武器として用意するのかがとても楽しみです。

LazuriteとChakraで攻めるしかねぇ

アドバイザー:しーけーさん

このゲームに楽曲提供をされている作曲者という事以外にも

作曲される前からこのゲームのプレイヤーで'(自分はⅡの頃にゲームをやっていたのは知っていて)様々な譜面を熟知していると思っています。

イベント等では譜面以外にもご自身から楽曲に対する意見や印象、作曲者からの楽曲の展開なんかについてのお話や他企業との対決では様々な譜面の傾向と対策で選手を勝利に導いていって欲しいです。

 

  • マッチングイベント

 

GiGOさんのツイートを引用RTをしていませんでしたが

お三方と一緒にプレイさせてもらいました。

お三方と一緒にプレイさせてもらいました(?)

選手指名はDPE選手。

司会のスタッフさんからは少し驚きの声もありました。わかるな~

 

 

選曲は全て参加者が選曲だったのでマッチングに入る前にGiGOのスタッフさんに

「東方楽曲とかEXITとかのライセンス曲や下の難易度とかは選んでも大丈夫ですか」

ってきいたりしてた。撮影もしていたので使う場合の事を考えてね。

 

おもしろ事案

2曲目、時間切れで「Cold Inflation」が選ばれて

選ばれた瞬間内心(あ~これ譜面一切覚えてないけど出た時16でTAKUYA大先生の譜面だけど確かTAKUYA先生の譜面なのに普通って言われてた気がするなぁ)って思って

解説のしーけーさんが曲始まる前に「この曲は無難な譜面ですね~」って言ってたので

そうなんだ~って思ってやってたら途中で逆からつまみ生えてきて「は?」って素で言ってた。

いやこれ何?全部小指突き出したけど

 

リザルト。

いやなんか、そうじゃない。本当にごめんなさい。

 

 

3曲通しでトロールプレイしました。

15,16,15って投げてPが一人ずつだった。

 

選んだの

Crystalise Folest MXM Lv.15

Cold Inflation EXH Lv.16

曽根崎心中 EXH Lv.15

 

う~ん サイのアクやね。

 

 

最後にサインを頂いて皆さんと写真を撮っていただきました。

SNS上での写真のアップロード、スタッフさんとかに許可とるのわすれちった(聞こうと思ったらいなかった)んだけど

自分に関しては☟こんな感じ☟で顔や身体は前々から出てるんでいいとして

     Ultimatum S25 1st Try

選手も顔は出てるのでまぁいいでしょう!!!!!!

という英断をしたのでここに貼った。

 

頂いたサインは自室に飾らせていただいております。

 

 

最後に全く関係ないんですけど

BPL公式ページの蓬莱さんのシェアのとこの写真

倍満以上で和了った人みたいな感じにしか見えなくて3分くらい爆笑してた。

 

 

ここまで見ていただいてありがとうございました。

当方はチームGiGOを応援しております。

 

不思議の幻想郷シリーズ - アタイの幻想郷(無印)攻略メモ

令和4年11月にアタイの幻想郷をする男 is 何?

事の発端は旧・岡山の王dpe_meu様が「不思幻は古いのをやった事がある」との事でクロニクルを遊んだ時に一緒のとこにあったアタイの幻想郷があり、王の越権のもと、クリアまで遊んだ。

 

サムネ用の画像

 

ちなみにこのゲーム、12年前にエイプリルフール企画として配布されたゲームなので知らない人も多数だと思う。

そもそも一番新しいアタイの幻想郷が確か2015年だしAQUAさんは今はダンマクカグラで忙しいk(おっと

 

まぁそれはいいとしてこの不思議の幻想郷シリーズのセルフパロディの特徴としてよく死にます。

死にゲーです。

 

ストーリーとしては香霖堂にあった最強のひょうたんを最弱のチルノが持って香霖堂の地下でどうのこうのみたいな感じだったと思います(適当ですまん)

 

ストーリーとか全然覚えてないので色々書いていきますか

 

まず敵のテーブルと階層から

全10Fのダンジョンで敵テーブルはさなえの超特急 -TheExpressTrial-のスキマエクスプレスの1~10Fにチルノ系を除いて全フロアにリリーホワイトが出現するテーブルになっているらしい。

(古井戸も確か同じテーブルなんだけどマップとか画面右下のタイマー的に超特急ベースかなって)

早苗の超特急のサイトのリンクくっつけたのは公式がフリー版を出してるんでやった事ない人は是非やってみましょう。

 

画像は早苗の超特急のスキマエクスプレスのテーブル表(wiki参照)

 

部屋に落ちているアイテムは全て未識別です。

使うor敵に当てると識別出来ます。

 

初期装備はかなり強いです。

特効印は耳系・浮遊系・神系・霊・爆発系・妖怪系

の特効印が付いています。爆発系特効は現代には無かった気がする。

一撃死と必中があるのでスカる事もなければ当たれば敵は一撃で消えます。

貫通三方向もあるので周りの敵も無双できるし壁を無視出来る。

百鬼夜行(モンスターハウス)を引いても基本問題無し!w

 

ただし(アタイの幻想郷のどれかを触ってる人は知ってるとは思いますが)リリーホワイト系は相手にしてはいけません。ほぼ確定で消し飛ばされます。

あと武器が強いとはいえ、防具は付けてないので敵から攻撃を食らってたら普通に死にます。

それとリリーホワイトはコイツ自体火力が他の敵より少し高いので詳しい話は後になりますがカチあった時に先制されるとLv1の場合はおそらく一撃で死にます。(たしか死んだ)

 

次にこのゲーム特有の死亡する要因

 

・チルノと同じ部屋でリリーホワイトが起きる

・防具(リリーホワイトの帽子)、お守り(法界炉)を装備する

・暖かいor熱い飲み物を服用する(緑茶、玉露、どくだみ茶、爆薬)

・焼却罠を踏む

・フロアを移動or突風部屋で飛んだ際にリリーホワイトが同じ部屋にいる

 

とまぁ様々な死に方をします。

最後のに関しては回避しようがない。

ゲーム始まった瞬間に死んだ写真

 

罠ですが通路から部屋に入った瞬間に設置されてる場合が結構あり

コレが焼却罠(妹紅のマーク)だった場合死亡確定レベルです。

↑こんな感じ。タチが悪すぎる。

焼却は踏んだらほぼほぼ発動するのでまぁ確定かなって。

 

薬系はよく落ちていますが未識別なので基本飲まないと何かわかりません。

しかし飲むと大体こういう事になるので使用するのはやめましょう。

 

最初に確定で未識別の薬を持っていますが確定で緑茶なので飲んだら死にます。

間違っても飲まないようにしましょう。

 

回復する薬系が全て死亡する原因なのでHPの回復はその場ダッシュの回復で行います。

 

次にフロア毎のあれこれ

 

基本即降りのスタイルでやります。

 

1~2F

ルーミアやリグル、ミスティアを見かけたら狩りましょう。

間違ってもリリーホワイトに突っ込むのはやめましょう。

下手に突っ込んで死ぬだけです。

主な死因は入った部屋にリリーがいる くらいです。

 

時々部屋に入っても起きずに寝てる場合がある。

近づいたら基本起きるが低確率で起きないやつもいる。何故?

 

リリーホワイトはチルノが居る部屋にリリーが入ってきた場合、通路で接触してきた場合は春の訪れを使わない為チルノは死にません。

リリーを対処する時は基本通路で。

部屋に入った時、リリー以外の敵は動きませんがリリーは起きます(さっき起きないの居るつったけど)。

これを利用して通路から部屋に入る→通路に戻る→部屋に向かって素振り

という手もあり。

部屋に入ったら即死もあるかなと思って自分は部屋に入らずに部屋手前で5~6回ひょうたんを素振りしてた。

 

3F~

永琳やアリス、椛が出てきます。

永琳は上下及び左右移動で対処して近付けて倒しましょう。くらい。

椛ですが固有の能力でフロアの寝ている敵を起こす能力があります。

これをされるとフロア全体の敵が起きる為他の部屋のリリーホワイトが動き回ります

え、そったら通路で倒せばええやんと思うし俺も思ったんですけど

椛の能力で起こされた敵は通路やプレイヤーが居る部屋に入っても問答無用で能力を使ってくるので死にます

ここらへんからは通路が暗くなるのでこれをされると通路で突然即死したりします。

あーあ。

椛の能力は流石にヤバいと思ったのかTOD以降からは椛のホラ貝の効果がフロア全体から部屋全体になりました。

通常のゲームでもかなり終わってるレベルなのでしょうがないね。

ちなみにみらパではそもそも存在が抹消されてた。(キャラとしては出てくるけど)

 

5F~

穣子や諏訪子が出てきます。

諏訪子は時々おはぎ類を落とします。

穣子は時々持ち物をおはぎに変えてくる。

10FまでのHPの回復手段がその場で走ってHPを回復させるしかないので

必然的に9F及び10F辺りで腹が尽きます。

穣子は8F、諏訪子は10Fまで出てきますが後半層になると面倒な敵も出るので

敵が暴れ散らかさないうちに1個くらいは確保しておきましょう。

 

7F~

妖夢が出現

妖夢は倒した後に半霊を出します。

この半霊は絶対に倒しましょう。

他キャラに入ったら美味い経験値ですがリリーに入ると強化された上に椛の時のように通路だろうがなんだろうが能力を使ってきます

そもそもの話、ここに出てくる敵はリリー以外強化してもあんま経験値が美味しくない…

という訳で殲滅しましょう。

8Fからはうさぎが出現

リリーが寝てる部屋に入って、リリーが寝ていてうさぎが起きている時にくらったりすると普通に死ぬので見かけたら殲滅しましょう。

レティが出す吹雪はチルノは本来効かないはずですがこのチルノは確り効いて鈍足になります。妖夢の火力とかが普通に高いので殴られて死ぬ確率が高まります。

 

10F

小傘、幽々子が出現します。

小傘は近くに居る敵を動転させます。

動転させられたキャラクターは常に能力を使うようになります。

+で寝てる奴は起きた気がするし通路で(ry

 

というアレなので早めに対処しないとゲームが崩壊します。

最悪の図。こうなるとどうしようもない

これをされると動転した小傘が他の奴に無限に動転させ続けてこの世の終わりになる。

10Fは幽々子もいるので飯持ってたら即効で食いましょう。

食ってないと食い散らかされます。

幽々子さんになるようなことはないので死刑宣告はされない。やさC

 

敵に関してはこんな感じだと思うます。

 

お店やアイテムについて

 

・お店

ダンジョン内には香霖堂があります。

売買が出来るのでおはぎの補給やお守りを買ったりするといいでしょう。

初期から持っている緑茶は60円で売れるので売りましょう。

買値や売値の値段でアイテムを大まかに判別することもできます。

 

・おはぎ

溶けた様な演出がありますが死にません。

安心してください。生きてますよ。

 

・札

札系はリリー以外で識別しましょう。

そんでリリーホワイトに投げるのは金縛りの札くらいにしましょう。

他の札を投げると大体(こっちが)死にます。

 

・カード

集めていって10Fで一気に使うのがいいと思います。

自分が確認したのはアンキャニーシャイン、ブックオブライト、プラネットズン等の使えるものからエスポワールみたいな使えないものまで多々。

10Fはまともにやって時間をかけていたらまず間違いなく死ぬのでスペルを使ってゴリ押しましょう。

どうやら凍符「パーフェクトフリーズ」が追加されているらしい。

後継作品にもちゃんとあるやつですね(チルノ使用の場合のスペカ)

 

・お守り

落ちてるものは確定で法界炉で死にますがショップでは他のお守りも売っています。

法界炉は拾っておいてお店で売りましょう。高いので金策に使えます。

注目すべきは買値3000円のお守りです。

みがわり人形の可能性があり、みがわり人形の場合は即購入しましょう。

みがわり人形の効果で一度だけ復活することが出来ますが

リリーの能力である春の訪れは一度訪れると以降使わなくなります。

なのでみがわり人形を装備し一度わざとリリーに春を訪れさせて進むのもありかも。

まぁ階層移動でまた春が訪れま~すとか言われたら無理なんですけど。

 

ここからはクリアした時の話

おなかは0でした。

 

クリアリザルトの前に実はこんな感じの会話パートがあった。(省略)

ゲーム開始時は急にダンジョンに放り込まれたけど抜けたらありました。

 

この会話パートは無いけどクリアした時のリプレイデータを録画してYoutubeにでもあげようかなって思ったんですけど

リプレイデータがおかしくなってるようで10Fの挙動がおかしく、リリーに通路や部屋で春の訪れで殺された後無事にクリアした!というリザルト画面が出て終わります。

死ぬ場所がリプレイを再生する度に変わってるっぽい。

 

このゲーム、ローグライクの地力はまぁほんの少し要求はされますが9割くらいが運のゲームなのでもっかいやるのはだるいな~という感じなので

一瞬だけAQUASTYLEのヘルプかJYUNYAさんにどうにかなるか聞こうと思いましたが

2010年のしかもエイプリルフールで限定公開されたもんの問題を2022年に投げられてもただの厄介でしかないので諦めました。

 

動画で出すときはOBSかなんかで録画した奴をそのまんまアップすると思います。

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最後に このような場所ではありますがAQUASTYLEさん

約1年3ヶ月の間、東方ダンマクカグラの開発及び運営 お疲れ様でした。

並びに東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロストのプロジェクトの発表おめでとうございます。

メーカー・ベンダー側からするとプロジェクトの期間は上記よりも長期の期間にはなっておられるでしょう。

しかし我々エンドユーザー側はリリース期間の間しか把握していないので1年3ヶ月と表記させていただきました。

東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロストに関しましては少額ながら自分も寄付させていただいてます。

 

 

 

ほいたらこの辺で